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作文玩游戲的好處與壞處(精選8篇)
作文玩游戲的好處與壞處 第一篇
“你瞧,我有趙云!”
“這有什么大不了的,我有李白。”
每當(dāng)下課,我們班的一些同學(xué)都會三三兩兩聚在一起,手里拿著一堆游戲牌,聊著電子游戲。雖然電子游戲好玩,能夠幫助我們緩解學(xué)習(xí)壓力,但是在我看來,電子游戲弊大于利。
首先,電子游戲會浪費學(xué)生大量的時間。有的學(xué)生一回到家就開始玩電子游戲,而且越玩越想玩,幾個小時不停歇。時間就從玩游戲中悄悄溜走,無聲無息。
其次,電子游戲非常容易上癮,令學(xué)生荒廢學(xué)業(yè)。因為學(xué)生天性貪玩,自我控制能力差,而電子游戲極具誘惑力,有的電子游戲還會設(shè)置升級、獎勵等機(jī)制,使游戲玩家獲得成就感,一步一步沉迷下去,以致不顧學(xué)業(yè),成績直線下降,更有甚者還會逃課去玩電子游戲。我們班那幾個天天聊電子游戲的同學(xué)經(jīng)常欠交作業(yè),學(xué)習(xí)成績較差,老師經(jīng)常會約見他們的家長。
而且,電子游戲容易讓一些人的性格變得孤僻,甚至引發(fā)極端行為。我經(jīng)常看到這樣的新聞報道,一些學(xué)生因為沉迷電子游戲變得性格孤僻,引發(fā)家庭矛盾。還有青少年為了充值玩電子游戲,進(jìn)行偷竊和搶劫。令我印象最深刻的一則報道是幾個月前,在湖南武陵山區(qū)的一個貧困縣,沉迷于一款暴力電子游戲的15歲小唐,為了在現(xiàn)實世界中體驗殺人的“刺激快感”,將23歲的女鄰居小西殘忍殺害。
最后,電子游戲還會傷害眼睛。許多學(xué)生每天長時間地玩電子游戲,一刻也不停地盯著電腦和手機(jī),屏幕會產(chǎn)生輻射,導(dǎo)致視力下降,甚至還會誘發(fā)白內(nèi)障、青光眼等嚴(yán)重疾病。
電子游戲雖然好玩,可以緩解學(xué)習(xí)壓力,但是對于大多數(shù)普通學(xué)生來說,還是弊大于利。電子游戲會浪費學(xué)生大量的時間;容易上癮,使學(xué)生荒廢學(xué)業(yè);內(nèi)容不健康的電子游戲會影響學(xué)生的心理健康;長時間玩電子游戲會傷害眼睛。鑒于以上理由,我支持全面禁止學(xué)生玩電子游戲。
作文玩游戲的好處與壞處 第二篇
據(jù)我了解,絕大部分同學(xué)喜歡玩電子游戲,有的還很著迷,甚至迷戀其中無法自拔。老師們大聲疾呼,堅決制止學(xué)生玩電子游戲,把電子游戲稱為電子“xxx”,這一點不為過。對于電子游戲家長們深惡痛絕,電子游戲罪大惡極了。
其實有些電子游戲是一些民間游戲轉(zhuǎn)變而成的,其中,電子“五子棋”就是一個例子,什么是電子“五子棋”呢?有必要向大家解釋一下,電子“五子棋”,一般在手機(jī)上,電腦和平板上玩耍,“五子棋”,你可能不知其電子版是怎樣來的吧?我想大家一定迫不及待想了解。傳說中,五子棋是民間發(fā)明的游戲,聰明的清代人因為一件小事而發(fā)明了田間一條龍,說到這里大家可能會驚訝,不是說“五子棋”嗎?怎么,話鋒一轉(zhuǎn)就轉(zhuǎn)到了田間一條龍呢?呵呵,不知道了吧?田間一條龍又經(jīng)過發(fā)明人天馬行空的想象,最初的“五子棋”的游戲都是用石頭代替棋子,聰明的清代人找了一位好友來玩“五子棋”,下了一個星期,那一個好朋友便用了一顆“月亮”來堵住了他的退路,就這樣兩位好友斗智斗勇,連下了三天三夜,最終誰也沒有下完那盤棋,經(jīng)過演變,最終而成了現(xiàn)代的“五子棋”。
現(xiàn)在在鄉(xiāng)下,我們沒有什么玩的,便和鄰居玩五子棋,贏了!我心里喜滋滋的。遇到實力比較高強(qiáng)的對手,輸了心里有些毛躁了。而電子游戲呢?是用手機(jī)下載軟件,里面有無數(shù)個下棋的應(yīng)對方法,可稱為棋盤之精髓,如果普通人利用軟件下棋,沒走幾步你就被出局了,這樣激起了同學(xué)們的不服輸?shù)呐d趣,當(dāng)你棋藝進(jìn)步了,軟件又設(shè)立了高要求,因此,它抓住同學(xué)們的心理,讓大家上隱,成了名符其實的電子“xxx”。
對于古代和現(xiàn)代人無限的超出靈感想像、實踐,而成了現(xiàn)代五子棋。以“五子棋”為代表的電子游戲也有害于孩子身心健康的元素,其實偶而玩玩也是有用的,在學(xué)習(xí)完后玩玩也可能消除心里的煩惱,當(dāng)然同學(xué)們一整天都在玩,不僅會影響眼睛,還可能影響學(xué)習(xí)下降。
電子游戲智能時代的產(chǎn)物,它是一把雙刃劍,只有正確看待它、使用它,讓它使我們生活更豐富多彩。
作文玩游戲的好處與壞處 第三篇
沉迷于電子游戲,首當(dāng)其沖的肯定是我們的身體了。因為現(xiàn)在的電子游戲都是按青少年的喜好所開發(fā)的,畫面精美,場面刺激,所以很多青少年都沉迷于此,每天熬夜“奮戰(zhàn)通關(guān)”,成為霸主。殊不知你們的身體在受到侵害,據(jù)研究表明:我們的身體11點過后就要排毒,如果此時我們處于極度興奮狀態(tài),我們的身體就無法排毒。經(jīng)常如此,遲早會猝死。
我們的眼睛更是如此,如果長時間對著手機(jī)和電腦打游戲,一直處于高度集中的狀態(tài),會導(dǎo)致眼睛干澀,灼熱,輕者視力極度下降,重則失明。據(jù)健康調(diào)研數(shù)據(jù)表明:我國中學(xué)生近視發(fā)生率為,超過了一半之多,可見電子游戲的危害之大啊!
沉迷于電子游戲,我們的學(xué)習(xí)成績也會受到影響了。上課在想游戲,下課也在想游戲,無時無刻不在想,導(dǎo)致學(xué)習(xí)成績像瀑布一樣,直線下滑。據(jù)研究表明:在大多數(shù)中學(xué)生電子游戲玩家中,有80%的同學(xué)成績處于中下水平,可見電子游戲的危害也不容小覷啊!
曾經(jīng)有段時間我也沉迷于電子游戲,每天幾乎都是“打游戲,吃飯,睡覺”三點一線度過,導(dǎo)致視力下降,沒有心思學(xué)習(xí),沉迷于虛擬世界里,無法自拔。不過還好經(jīng)過我心理的斗爭后,果斷退出這個虛擬世界,重回現(xiàn)實。
綜上所述,我認(rèn)為電子游戲的弊端很大,對我們青少年的心理健康影響是無法估量的。
作文玩游戲的好處與壞處 第四篇
關(guān)于青少年打游戲利與弊的議論文作文1
網(wǎng)游,對人類,究竟給予幾何?又奪走幾何?這正是它難以言說的魅力所在,也是它飽受詬病的緣由所在。
關(guān)于青少年打游戲利與弊的議論文作文2
我。一個敗家子。在穿越火線和QQ飛車。開通年費會員之間至少花了1000以上了。錢從何而來。過年紅包。(這個大家都知道的)以及每月20元的零花錢。(基本上不是沖Q幣就是買東西吃)怎么樣,我很敗家吧…(我家其實沒有錢。可我卻…。)
暫且不談我。談?wù)勀切┧^的RMB玩家。以錢為基礎(chǔ)。在游戲里的`錢幣。裝備等大大超過普通玩家。他們一個月投入的錢至少是3000元打底。3000元。普通家庭一個月的收入。3000元。貧困家庭一年的收入這些人除了極少數(shù)部分是高薪職業(yè)者。其他的都跟我一樣敗家。靠家里賺的錢去投資游戲。結(jié)果得到的是虛擬的東西。而且有的裝備是有期限的。譬如穿越火線的一把槍,15元7天的時間。整整差了兩倍多。2元=不到一天。而且大家都知道。穿越火線這類游戲和其他的夢幻西游之類的相像。裝備期限不是你上線玩的時間。而是每天過了就減一天的。很多人都羨慕RMB玩家。卻沒想過、RMB玩家雖強(qiáng)。卻也打不過游戲的普通高手。這個是指很會玩游戲的玩家。他用普通裝備就能勝利。這樣的玩家。大家也見了不少吧。所以我勸大家。盡量少在游戲或別在游戲上充錢。等你不玩這個游戲了。吃虧的是你。譬如你的角色之類的。很多人會說。那我賣掉啊。你去找誰買。別人會信你嗎?你找得到買家嗎?所以大家千萬別抱著這種想法去游戲。我們應(yīng)該抵制不良游戲拒絕盜版游戲注意自我保護(hù)謹(jǐn)防受騙上當(dāng)
適度游戲益腦沉迷游戲傷身合理安排時間享受健康生活。這個大家都有在游戲里看到。可是卻沒有寫過度傷財傷心。少沖健康多益。呵呵呵。他們也要賺錢嘛。這里就希望大家好好的玩游戲。不要走火入魔哦。
關(guān)于青少年打游戲利與弊的議論文作文3
作文玩游戲的好處與壞處 第五篇
玩游戲是好還是壞,經(jīng)常的,會有人爭論這個問題,而爭了個面紅耳赤。其實,凡事都有雙面*,我認(rèn)為啊,玩游戲是既有好處,又有壞處,只是在于多少罷了。
首先,玩游戲的壞處在于,很多自制力不強(qiáng)的孩子,或許青少年,會因為沉迷于游戲而荒廢了學(xué)業(yè),他們會無心于學(xué)習(xí)。以及,有些學(xué)生會因為玩游戲,晚上熬夜不愿意睡覺,白天上學(xué)的時候則又沒有精神,只能日復(fù)一日的上課睡覺,他們實在是太過于的萎靡不振了。長此以往的熬夜,對自己的身體也是有壞處的。
第二個壞處同樣是對于的人來說的,因為自制力不強(qiáng),一玩游戲就上癮了,連續(xù)的玩好幾個小時而不休息,將會傷害眼睛,只顧游戲,一時痛快,卻后悔了一輩子。當(dāng)然,沉迷于游戲的青少年們,是不會想到這么多的。
第三則是關(guān)乎利益問題了。大家都知道,現(xiàn)在許多的游戲不充錢是玩不下去的,而為了所謂厲害的裝備武器,孩子們將會源源不斷的投入精力與金錢,也不是說非要逼著你沖錢,可是,想想看,學(xué)生的錢從何而來?無非是自己賺的,問父母要的,這兩種途徑,我想,沒有人舍得大手大腳的花自己幸幸苦苦賺來的錢,那么只剩下了另一種可能*。關(guān)于花父母錢這件事,許多孩子都是眼睛都不眨一下,因為他們并不清楚金錢的來之不易,所以從來都不會珍惜。
當(dāng)然了,不管是手機(jī)還是電腦,都是有輻*的,長期的玩手機(jī)和電腦,多多少少會受到一些輻*的影響,這樣下去,多半會傷害身體。
不過,玩游戲不也全是壞處。大家都知道,青春期的青少年是很叛逆的,他們的脾氣總是喜怒無常,我作為這個年齡的一員,我是深有同感,明明有的時候,自己不想對父母和朋友發(fā)脾氣,可偏偏就是自己控制不了自己。當(dāng)這個時候,我們可以選擇把怒氣發(fā)到游戲中,有些*游戲這個時候則是可以派上用場了。
我們同樣選擇依靠玩游戲來放松。很多青少年都會在考試結(jié)束后,通過游戲來放松一下自己,說實話,有的時候,玩游戲真的感覺身心都舒服了。這也是個緩解壓力的好方法。
由此可見,玩游戲是把雙刃劍,既有利又有弊,而我們,要學(xué)會適當(dāng)?shù)淖龀鲞x擇,什么時候該玩,什么時候不該玩,玩該有個限度,不可以無窮盡的浪費時間浪費生命。
作文玩游戲的好處與壞處 第六篇
如今電子游戲已風(fēng)靡全球,它令人為之著迷,為之瘋狂。然而,凡事都是有兩面性,電子游戲有利也有弊。
電子游戲可以開發(fā)人的智力,可以讓人打發(fā)無聊的時間,也可以讓人的生活變得更加豐富多彩,或許這就是它被發(fā)明出來的原因吧。但隨人類科技水平的不斷提高,電子游戲的種類也日益增多,它帶給人們的危害也越來越大、越來越多。當(dāng)今社會有剛剛大學(xué)畢業(yè)的青年因癡迷電子游戲而不去找工作,當(dāng)起了“宅男”“宅女”。中小學(xué)生因癡迷電子游戲成績一落千丈甚至輟學(xué)。而長時間對著手機(jī)或電腦屏幕眼睛也會感到十分疲勞,視力也會一天天下降。長時間低頭打游戲,對正在成長發(fā)育中的青少年的頸椎損壞很大,醫(yī)生說很多疾病年輕化了。
電子游戲被很多人當(dāng)成一個逃避現(xiàn)突的避風(fēng)港,在那個虛擬的世界里,可以實現(xiàn)一些在現(xiàn)實中不可能實現(xiàn)的幻想,來滿足自己的虛榮心,或許電子游戲的開發(fā)商就看中了這一點,他們開發(fā)及完善更多電子游戲來吸引人的眼球。游戲里的東西肯定是要用錢購買的,如果不買,沒有裝備,皮膚,又該怎么“致勝”呢?我曾看到過這樣的新聞,其中就有一個8歲的小孩,用父母的手機(jī)玩電子游戲,充值上千元。這樣的例子還有很多,這令他們的父母十分痛心,自己辛辛苦苦工作得的報酬被自己的孩子用幾秒鐘花光了。
綜上所述,我認(rèn)為電子游戲的弊大于利。它不僅讓許多少年、青年、中年人沉迷其中,喪失自我,還讓許多家庭財產(chǎn)遭到損失。玩電子游戲的人一開始也許只是因為無聊用來打發(fā)時間的,最后發(fā)展成這樣也是人類的悲劇吧。
我們的生活本是絢麗多彩的,不要讓電子游戲破壞了我們的美好生活。請大家理性面對電子游戲,合理使用電子游戲。
作文玩游戲的好處與壞處 第七篇
我認(rèn)為弊大于利。也許你會問“why”。那么,接下來給大家分享一個真實的故事。
或許有人會說,電子游戲既可以使人放松,也可以使人緊跟社會潮流,不落伍。那么,我再跟大家分享一個故事。
前不久,我看到一則關(guān)于11歲男孩跳樓自殺的新聞。他是家里的獨子,所以父母非常寵溺他,給他買了一部手機(jī),誰承想沒多久他就沉迷于電子游戲,于是,他便趁著父母不在的空子模仿游戲中的虛擬空間,從5樓跳了下來,就這樣,一個美麗的生命消逝了。
我是一個不愛玩電子游戲的人,說實話,我還真的很少碰手機(jī)。一個原因是手機(jī)被“沒收”了,另一個原因主要還是我不喜歡玩手機(jī)。因為我有一次背著父母在手機(jī)里下載了一個同學(xué)推薦的游戲APP,結(jié)果那段時間我上課總是心不在焉。為了提高學(xué)習(xí)效率,我便把游戲卸載了。所以,作為一個“受害者”,雖然受害不深,但我還是強(qiáng)烈地否認(rèn)電子游戲的盛行。
同時,我更希望那些沉迷于電子游戲的青少年們能戰(zhàn)勝自我,走出虛擬世界。
作文玩游戲的好處與壞處 第八篇
電子游戲。她僅是暴力兇殺嗎?不是。她僅是孩子學(xué)習(xí)路上的攔路虎,絆腳石嗎?不是。她僅是家長以至全社會心頭的一把鋒利的雙仞劍嗎?也不是。那她應(yīng)是什么呢?她應(yīng)是跨世紀(jì)跨時代的高科技高尖端的產(chǎn)品。從一定意義上說,她可以有助于我們激發(fā)大腦的潛能,甚至可以讓我們在這個領(lǐng)域里“打遍天下無敵手!“從而找到自信,成就一番事業(yè)。
我們常說“什么東西不能一棒子打死。“這句話說得非常好,我們對電子游戲想必也不能一棒子打死吧!的確,她是妨礙孩子學(xué)習(xí),她是有著暴力兇殺,可哪位家長又真正統(tǒng)計過其中的好與壞,利與弊呢?我認(rèn)為還是利大于弊吧!對于這個剛剛誕生幾十年的新生產(chǎn)物,我們決不可以將其扼殺于搖籃之中。電子游戲中有很多好的內(nèi)容,比如,CCTV-5就曾為廣大游戲玩家開辦過節(jié)目,里面都是有助于提高我們的游戲水平的,得到了社會各界的喜愛.再比如FIFA這款游戲,聽聽它的來頭吧:其與國際足聯(lián)同名,其中國區(qū)的比賽現(xiàn)已得到文化部,國家廣播廣電總局的批準(zhǔn),由央視向人們宣傳.上述例子不勝枚舉,對于這個新生產(chǎn)物,當(dāng)你真正了解她時,你又怎忍心將其xxx一棒子打死xxx呢?
我們常說xxx三百六十行,行行出狀元.xxx電子游戲可以培養(yǎng)軟件開發(fā)人才,電子競技高手,傳播推廣人才.這些人一旦發(fā)明一些高科技的游戲,還可向國內(nèi)外宣傳推廣.從而豐富了人民的文化生活,甚至創(chuàng)造了外匯,直接支援了經(jīng)濟(jì)建設(shè).就拿陳迪來說吧,他可是游戲中的高手,是FIFA中國區(qū)的總冠軍,在國際FIFA領(lǐng)域里也是赫赫有名,有時他還客串一把的主持.如今真是小有名氣,是電子游戲造就了他!
我們也常說xxx電子游戲是鋒利的雙仞劍.xxx既然她是鋒利的雙仞劍,那我們何不用用其擊敗敵人,反到嚇唬自己呢?