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游戲廳營業(yè)方案范文(精選6篇)
游戲廳營業(yè)方案范文 第一篇
電玩城開業(yè)策劃
開張活動的策劃與實施
開張活動的成功與否,對于電玩城的知名度以及以后的營運起到 至關(guān)重要的作用。麥當(dāng)勞快餐廳在中國開業(yè),屢屢麥當(dāng)勞全球單店當(dāng)時消費最高紀錄,萬事開頭難,如何做好開業(yè)活動,實施好開業(yè)活動不容忽視。根據(jù)店的大小,可以選擇不同的開業(yè)方式方法來執(zhí)行開業(yè)活動,但是活動的主旨以及意義不會有太大的變化。
開業(yè)活動策劃的關(guān)鍵因素
開業(yè)活動目的; 開業(yè)活動宣傳方案; 開業(yè)活動內(nèi)容的策劃; 開業(yè)活動人員的培訓(xùn)和安排; 開業(yè)活動的實施;
模擬某些電玩城活動的案例
活動主題:
慶祝某電玩城開業(yè)
活動目的:
1慶祝電玩城開業(yè),傳播開喜訊,擴大電玩城在周邊的知名度;
2.展開開業(yè)活動聚集人氣,加深和消費者的近距離溝通,占線電玩城的全新形象以及親和力,推動今后營銷運作工作
3.截住開業(yè)慶典活動讓消費者了解電玩城的經(jīng)營品味、理念和文化等,樹立起獨特的品牌形象,為日后的在服務(wù)行業(yè)贏得有競爭建設(shè)的好基石;
4.通過獨特的活動形式、吸引公眾與媒體視線,提高循環(huán)播效果。
5.由廣州首席策劃師為你量身策劃方案,有意的老板請來電:***
活動宣傳方案
開業(yè)的成功與否,宣傳方案尤為重要。宣傳方案執(zhí)行好了,才能保證開業(yè)的成功舉行,寧可推遲開業(yè),也不要在活動開完后后悔。以前有很多經(jīng)驗者都說:周邊知道我們電玩城的人太少了,其他電玩城比我們有名氣等。
方案1.電玩城所在位置海報.電子告示牌、招聘廣告宣傳:這是最實用的,最免費的宣傳方式,具體的方法:由美工設(shè)計好店外海報,開業(yè)招聘廣告,以及戶外屏幕,電子告示牌等廣告內(nèi)容。在前期開始宣傳。我們經(jīng)常看到類似于“**時間**樓盤隆重開盤”**酒店即將開業(yè)
**時間,**邀你共賞 等等。
游戲廳營業(yè)方案范文 第二篇
申請書
尊敬的文化局領(lǐng)導(dǎo):
您們好!首先非常感謝各位領(lǐng)導(dǎo)能于百忙之中抽出寶貴時間,閱讀一下我們的申請報告書。同時真摯的歡迎各位領(lǐng)導(dǎo)能對我們的工作提出高瞻遠矚的建議和具有建設(shè)性的指導(dǎo)意見,榮幸之至,不盡感激!
一、健康有序的電子游戲廳能夠豐富人們的生活,好處多多。
現(xiàn)代社會經(jīng)濟下,人們生活節(jié)奏加快,工作壓力加大,需要一個娛樂放松的場所。長期以來,由于人們的慣性思維和行業(yè)內(nèi)部分不守法的經(jīng)營者的不法經(jīng)營行為所致,人們對電子游戲廳存在著種種誤解。其實客觀上來講,健康有序的電子游戲廳不僅能夠豐富人們的生活,緩解工作壓力與生活的壓力,而且還能滿足不同層次人們的需求,是現(xiàn)代市場經(jīng)濟條件下的必然產(chǎn)物。
目前的電子游戲已經(jīng)突破了傳統(tǒng)的電子游戲的范疇。像模擬
高爾夫、模擬激光射擊、模擬賽車駕駛、模擬情景射箭、虛擬動作、街頭籃球機等項目能夠給人們提供強身健體的機會和娛樂性,增加活動趣味性。特別是到了節(jié)假日,孩子們可以在家長的陪同
下,參與到其中的一些活動中,對于孩子們的健康成長也是非常有好處的。
二、電子游戲廳與超市合作的優(yōu)勢。
1.超市地理位置優(yōu)越,周圍有豐富的消費人群。超市坐落在我區(qū)中心繁華地帶,人流量非常大且穩(wěn)定,每到晚上下班以后或者法定節(jié)假日,到此購物休閑的人非常多,這樣也會給電子游戲廳帶來大量的潛在顧客。超市與電子游戲廳同屬服務(wù)行業(yè),其最大的目標顧客人群均為年輕人,二者具有一致性,兩者同建,消費者比較容易參與進來,起到良好的相互促進作用。眾多的潛在人群,必將為新營業(yè)的游戲廳帶來發(fā)展的契機。
2.與超市建在一起,二者優(yōu)勢互補。就像旅游景點聚集在一起,形成一個旅游圈。電子游戲廳和超市聚在一起,有利于形成一個“休閑圈”,形成規(guī)模經(jīng)濟,同時能帶動相關(guān)的發(fā)展。顧客可以在同一時間范圍參與兩種休閑項目,節(jié)約了寶貴的休閑時間,這對與時間比較緊張的顧客來講,非常方便,也非常受歡迎。
游戲廳營業(yè)方案范文 第三篇
1、以連鎖品牌命名
2、以動漫體驗中心命名
3、以游藝城命名
4、以電玩城命名
5、以電玩俱樂部命名
6、以電玩中心命名
7、以動漫游藝城命名
8、以游藝娛樂城命名
9、以游藝廳命名
10、以樂園命名
11、以電玩命名
12、以動漫命名
13、以游戲廳命名
14、以游戲室命名
15、以游戲城命名
16、以歡樂谷命名
17、以游戲中心命名
18、以電子游戲廳命名 參考資料:打魚機廠家
游戲廳營業(yè)方案范文 第四篇
動力火車城拳皇97主題游戲策劃
動力火車城第一期街機拳皇97周冠軍選拔賽
在本店為廣大顧客帶來歡樂的同時,現(xiàn)在本店將拳皇9
7、頭文字D
比賽規(guī)則與介紹:
1:每月的第二個星期一至星期五進行晉級賽,贏得場數(shù)最多的將獲得周六周日的決賽資格。獲得周冠軍的選手可繼續(xù)參加以后的淘汰賽,但是不給予記錄比賽成績。2:禁止裸殺。
3:禁止使用BUG包括隱藏人物等 4:頭暈可繼續(xù)追打。5:允許神樂兩段必殺。
6:比賽開始喊兩聲名字不到視為自動棄權(quán)。
動力火車城第一期街機拳皇97季度冠軍選拔賽
經(jīng)歷了熱血而又殘酷的淘汰晉級,但是就在今天我們將會選出三名月冠軍然后帶著你們對電玩動漫的熱情繼續(xù)走下去。姜還是老的辣?還是后來者居上?我們不得而知。今天讓我們一起見證在以后街機拳皇97的王者誕生的過程吧。
比賽規(guī)則與介紹:
1:每6個月底最后一個周日下午2點整將進行月冠軍爭奪賽。(月冠軍名額三位)2:禁止裸殺。
3:禁止使用BUG包括隱藏人等 74:頭暈可繼續(xù)追打。5:允許神樂兩隊必殺。6:三戰(zhàn)二勝。
7:禁止使用無限連擊,例如龍兒626b踢中后不可以再以任何形式連擊出第二下626b,特瑞的26b無限連擊禁止,角落里的反轉(zhuǎn)腳只能連擊兩次(爆氣后可以連擊三次,禁止)東仗、猴子、金家攀、草稚京、不知火舞這些游戲角色里的無限連擊都禁止。8:比賽開始喊兩聲名字不到視為自動棄權(quán)。
動力火車城第一期街機拳皇97年冠軍爭奪賽
在血與火里無休止的挑戰(zhàn)著!
在殘酷的比賽中一輪接一輪的淘汰著自己的對手或者朋友····
最后的你站在了離冠軍只有一步之遙的地方。
是否感覺著一切就像夢一樣那么虛幻,那么讓你熱血沸騰。
戰(zhàn)斗吧!讓這一切真實的握在你的手里!比賽規(guī)則與介紹:
1:每年12月最后一個周日下午2點整進行年冠亞季軍爭奪賽。2:禁止裸殺。
3:禁止使用BUG包括隱藏人物等。
4:五戰(zhàn)三勝,排好順序后示意裁判將不可在更改。5:禁止使用無限連擊。
6:比賽開始喊兩聲名字不到視為自動棄權(quán)處理。
獎品設(shè)置:
周冠軍六名:獎勵50枚游戲幣。(一個星期選一名周冠軍)季度冠軍三名:獎勵100枚游戲幣和精品小號毛絨玩具一個。(每六個月在周冠軍中選出三名月冠軍)(每年12月最后一個周日進行年冠亞季軍爭奪賽)年冠軍一名:獎勵1000元人民幣和大號毛絨玩具一個。年亞軍一名:獎勵600元人民幣和中號毛絨玩具一個。年季軍一名:獎勵200元人民幣和100枚游戲幣。
動力火車城頭文字D5主題活動策劃
動力火車城第一期頭文字D5周冠軍爭奪賽
速度與激情的結(jié)合,現(xiàn)實與夢想的實操,賽車與車手的釋放。《頭文字D5》車速神話的傳說,秋名山車神風(fēng)暴再次來襲!準備好挑戰(zhàn)他了嗎?讓我們創(chuàng)造屬于自己的車速神話,這一切不僅僅只是夢······(周一至周五的晉級賽本店將不承擔(dān)比賽所需費用,比賽須有兩名玩家同時進行時本店專程人員才會記錄。)比賽規(guī)則與介紹:
晉級比賽按積分制,排名前10的進入月冠軍爭奪賽。
1:每個月的第四個星期一至星期五進行周冠軍晉級賽,周日下午6點開始月冠軍爭奪賽。2:星期一至星期五晉級賽必須兩人對戰(zhàn)三回合以獲得相應(yīng)的積分。3:比賽中隨機選擇賽道及天氣,并且比賽開始時統(tǒng)一開啟后追模式。4:進入第一個彎道前和最后一個彎道不允許阻擋對手。
3比0獲勝選手 積分5分 2比1獲勝選手 積分4分 輪空選手積分3分
1比2失敗選手 積分2分 0比3失敗選手 積分1分 缺席的選手積分0分
動力火車城第一期頭文字D5季度冠軍爭奪賽
能參加季度冠軍爭奪賽的朋友想必都是速度的代言人,然而就在今天你們還要在你們的運氣和車技上再次經(jīng)受更殘酷的磨練與淘汰。準備好了嗎?香車為伍速度作陪,起步吧!速度的代言人們,讓大地有你們這樣一群精靈而不會再感覺到寂寞。
比賽規(guī)則與介紹:
1:季度冠軍爭奪賽每6個月的最后一個周日下午6點準時開始,比賽開始時喊名兩次不到場者視為自動棄權(quán)處理。
2:季度冠軍爭奪比賽圖定為八方原,三戰(zhàn)二勝。
3:進入第一個彎道前和最后一個彎道不允許阻擋對手。4:比賽開始時統(tǒng)一開啟后追模式。
動力火車城第一期頭文字D5年冠軍爭奪賽
今天將會有人站在動力火車城頭文字D5的最頂端,就如同車神一般的存在。今天很多人會因為幾秒的差距兒與冠軍失之交臂,也會有很多人會覺得失落,但是你們在感嘆、流淚之前請你們無所顧忌的像颶風(fēng)一樣狂飆一次吧,!讓今年的你留下一些以后你會津津樂道的故事。
比賽規(guī)則與介紹:
1:年冠軍爭奪賽在每年12月底最后一個周日下午6點準時開賽,比賽開始時喊兩次名字不到場者視為自動棄權(quán)處理。
2:年冠軍爭奪賽指定圖為長尾。
3:五局三勝制。除店放指定圖以外,參賽選手各自選一圖,隨機兩圖。4:進入第一個彎道前和最后一個彎道不允許阻擋對手。5:比賽開始后統(tǒng)一開啟后追模式
獎品設(shè)置:
周冠軍六名:獎勵50枚游戲幣。(一個星期選一名周冠軍)季度冠軍一名:獎勵200枚游戲幣和精品中號毛絨玩具一個。(每六個月在周冠軍中選出三名月冠軍)(每年12月最后一個周日進行年冠亞季軍爭奪賽)年冠軍一名:獎勵1000元人民幣和大號毛絨玩具一個。年亞軍一名:獎勵600元人民幣和中號毛絨玩具一個。年季軍一名:獎勵200元人民幣和100枚游戲幣。
動力火車城E舞成名主題活動策劃
動力火車城第一期E舞成名周冠軍選拔賽
在本店為廣大顧客帶來歡樂的同時,現(xiàn)在本店將拳皇9
7、頭文字D
游戲廳營業(yè)方案范文 第五篇
室內(nèi)拓展游戲活動方案
一、活動目的提高團隊凝聚力,曾近員工感情以及配合度,活躍團隊氣氛,讓大家在緊張工作之余得到身心的放松。
二、參與人員分配,按照各游戲玩法分配
三、參與人數(shù),不限。
四、游戲名稱、環(huán)節(jié)、規(guī)則
1、做地起身。這是一個讓大家明白合作重要的游戲。
1、首先要大家四個人一組,圍城一卷,背對背坐在地上(做的意思的屁股貼地,正常來說一個坐在地上的人,是無法手不著物的站起來)
2、四人手“橋”手,然后要他們一同站起來,很容易吧,那么在試試人多一點,如六至七個人,應(yīng)該還不是很難,最后在試試十四五人一同站起來,那難度就高了。
2、先進行分組,然后每組派出一個人站在幾米外的地方作為打仗的人員,剩下的隊員排隊站在他們后面(對應(yīng)的)作為后方支援的人,然后主持人說前方打仗,后方支援,大家問支援什么,主持人隨便說一樣?xùn)|西如手表5塊,后面的隊員要搜集到5塊手表快步跑到前方給那名隊員,跑得快的為勝。
3、聯(lián)想游戲。游戲規(guī)則:人數(shù)不限,最好20位左右,站成一排,進行游戲,由主持人先說:想到了什么,就想到了什么,然后所有的人接下去。例如:想到了吃飯,就想到了玩碗,然后下一個說想到了碗就想到了鍋,然后在由下一位聯(lián)想,考驗各位的應(yīng)變能力以及幽默感。
4、過把癮(點前游戲):需要的道具,鈔票(點鈔紙)。游戲說明,每組上來5人,給每人一疊錢,但是一邊點錢一邊飛速的回答主持人的問題。最后還得報出數(shù)的錢數(shù)。在規(guī)定時間內(nèi)點的錢越多越準確的人獲勝。
游戲廳營業(yè)方案范文 第六篇
游戲機娛樂場所新店開業(yè)是一項復(fù)雜的系統(tǒng)工程
游戲機娛樂場所開發(fā)除有其特定的目標外,還受到文化,公安、消防、衛(wèi)生、環(huán)境等政府部門條件的制約和檢查監(jiān)督。涉及到經(jīng)濟、社會、人員、環(huán)保等政府相關(guān)部門眾多因素,是一項復(fù)雜的系統(tǒng)工程。
第1步,進行科學(xué)的投資決策分析
第2步,向政府部門咨詢和審批,證照辦理:由總經(jīng)辦與拓展部負責(zé)
第3步,由營銷策劃部負責(zé)制定新店開業(yè)相關(guān)時間進度表并進行店面規(guī)劃,空間布局;
第4步,場地風(fēng)格定位與設(shè)計裝修;由營銷策劃部負責(zé), 向總經(jīng)辦,財務(wù)部遞交設(shè)計/施工費預(yù)算;
第5步,娛樂實施、游戲機臺設(shè)備選型與采購;總經(jīng)辦,營銷策劃部,營運部,采購部討論,由采購部負責(zé),向財務(wù)部遞交購置費預(yù)算;
第6步,場所內(nèi)崗位設(shè)置,人員招募與培訓(xùn);由營運部負責(zé)
第7步,店鋪管理制度的建立;由營運部負責(zé)
第8步,開業(yè)宣傳,開業(yè)活動策劃與實施;由營銷策劃部負責(zé)
第9步,開業(yè)籌備,開業(yè)后店內(nèi)日常事務(wù)的處理;由營運部,營銷策劃部負責(zé)
第10步,開業(yè)后活動策劃;由營銷策劃部負責(zé)
第11步,經(jīng)營中的隨時策略調(diào)整;由營運部,營銷策劃部負責(zé)
第12步,建立可復(fù)制的營運模式,進行連鎖加盟經(jīng)營;由營運部,營銷策劃部負責(zé)
左-舞彩繽紛電玩城武漢店店長,右-余振豪(本人)
第1步,進行科學(xué)的投資決策分析
(1)場所與地址的選擇:由市場拓展部提供,交總經(jīng)辦,營銷策劃部。
★選擇地址為圓心3-4公里半徑的居住人口,青年年齡段比例的數(shù)量,城市消費水平高低的調(diào)查。
★場地的設(shè)置大小規(guī)模依據(jù)于地段居住人口數(shù)量和城市消費水平高低,各省市文化部門規(guī)定場地開設(shè)最小建筑面積而定。